Documentário “Caravana Griô”

Em parceria com a Casa Cajuí e Pena Branca Filmes, participamos da produção do vídeo “Caravana Griô” do grupo Casa Moringa.

O vídeo acompanha as brincantes da Casa Moringa em caravana ao encontro de mestres e mestras da tradição oral e de estudantes e educador@s do ensino formal, mediando, contando, cantando e encantando na mistura desses dois mundos.

Saiba mais em  www.casamoringa.com.br

EmCanto dos Mamulengos

Na terra de São Saruê os Mamulengos se encontram para encantar.

EmCanto dos Mamulengos é um projeto, realizado pelo Mamulengo Fuzuê, de circulação de mamulengos pelos teatros das Regiões Administrativas do DF.

Folder EmCanto dos Mamulengos

Folder EmCanto dos Mamulengos

Camiseta EmCanto dos Mamulengos

Camiseta EmCanto dos Mamulengos

Cliente: Thiago de Francisco (Mamulengo Fuzuê)
Serviços realizados: Papelaria, estamparia e ilustração
Softwares utilizados: Scribus, Inkscape, Gimp e Mypaint

Espaço Cultural Mercado Sul

Desde seu surgimento a Gunga participa e apoia as ações do Espaço Cultural Mercado Sul. Colaboramos com a criação das peças de divulgação das atividades e oficinas, e em breve sairá uma identidade visual para esse lugar tão querido.

Para saber mais sobre o  Espaço Cultural

http://www.facebook.com/EspacoCulturalMercadoSul

Peças de divulgação Espaço Cultural Mercado Sul

Peças de divulgação Espaço Cultural Mercado Sul

Mamulengo Presepada

O mamulengo é um brinquedo tradicional muito popular no Nordeste Brasileiro que deu belos frutos aqui em Brasília, um desses frutos é o Mamulengueiro Chico Simões.

O Mamulengo Presepada já faz parte da história de Brasília e agora está com cara nova, dando vida e alma aos bonecos!

mamulengo presepada

mamulengo presepada

Cliente: Chico Simões
Serviços realizados: logotipia
Softwares utilizados: Inkscape, Gimp e Mypaint

Gunga participa da realização da BlenderPro 2012

O Estúdio Gunga, em parceria com o Phoinx, realiza entre os dias 15 e 18 de novembro a VI Conferência Nacional de Blender 3D, a BlenderPro 2012. No ano que se comemora 10 anos do software, a temática é Efeitos Visuais (VFX). Durante quatro dias, a capital vai reunir palestrantes nacionais e internacionais para realizar seminários e oficinas sobre efeitos especiais em 3D e criação de jogos. A conferência será realizada no Memorial Darcy Ribeiro, da Universidade de Brasília (UnB). As inscrições estão abertas no site do evento: www.blender.pro.br.

A BlenderPro se configura como opção única de confraternização e networking para o aqueles que trabalham com Publicidade e Propaganda, Vídeo e Cinema, criação de jogos para PC, Android e iOS, além de Arquitetura e Engenharia. Realizada anualmente desde 2007, suas edições são sempre organizadas de forma colaborativa por profissionais, estudantes e outros membros da comunidade de usuários e desenvolvedores do Blender no Brasil. Nesse ano, o evento conta com a parceria da Fundação Banco do Brasil.

Dentro da conferência haverá mostra de vídeos e games, onde uma das principais atrações é o lançamento oficial no Brasil do filme “Tears of Steel” – resultado do mais recente projeto open movie do Blender Institute, o Mango Project. O evento será também espaço estratégico para a reunião de planejamento da Associação Blender Brasil.

Convidados confirmados

Entre os principais convidados confirmados para a equipe de artistas e desenvolvedores, está Sebastian Köenig (Alemanha), responsável pelos efeitos especiais de “Tears of Steel”. Também estarão presentes Roberto Roch (Espanha), escultor digital cujos trabalhos de alta qualidade lhe renderam fama internacional, e Bassam Kurdali (EUA), diretor do primeiro open movie do Blender Institute, “Elephants Dream”, e atual diretor de “Tube” (do Estúdio de Animação Urchn). Entre os brasileiros, estão os animadores Virgílio Vasconcelos, Cícero Moraes e Everton Schneider. Algumas empresas de comunicação também serão representadas, como o Napalm Studio, com Marcell Mota; a Agência Caju, com a participação de Lúcio Cavalcanti; e a Oktala, com Ângelo Brandão Benetti.

Sobre o Blender

Lançado oficialmente em 2002, o Blender é um software de criação em conteúdo 3D de código aberto e multiplataforma, ou seja, disponível para diferentes sistemas operacionais (Windows, Mac, GNU/Linux, FreeBSD). É também licenciado seguindo o modelo de Licença Pública Geral GNU. Com o programa, é possível trabalhar animação, texturização, modelagem, composição, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D.

Conecte-se com a comunidade BlenderPro 2012:

Site: www.blender.pro.br
Fanpage: facebook.com/blenderprobr
Twitter: @blenderprobr
Identi.ca: @blenderpro
Google +: +BlenderPro

SERVIÇO

VI Conferência Nacional de Blender 3D – BlenderPro 2012
Data: 15, 16, 17 e 18 de novembro de 2012
Local: Memorial Darcy Ribeiro – Universidade de Brasília (UnB), Campus Darcy Ribeiro, em frente à Reitoria
Informações: 61 3045-0437 (Estúdio Gunga)
Inscrições e programação: www.blender.pro.br

Resultado do 1º Prêmio Gunga – Identidade e Cultura

Após dois meses e 25 dias de edital, o Estúdio Gunga divulga hoje a iniciativa vencedora do Prêmio Gunga – Identidade e Cultura. Nessa 1ª edição do prêmio, comprovamos com alegria a riqueza e a multiplicidade de manifestações artísticas do Brasil, e como elas promovem a mudança social nos locais onde atuam.

Ao todo, foram 25 iniciativas inscritas, 18 homologadas e 10 pré-selecionadas, de vários estados do país, como Bahia, Mato Grosso, Goiás, Distrito Federal, Rio Grande do Sul, Paraíba, Pernambuco, Alagoas e Minas Gerais.

O Estúdio Gunga agradece aos participantes, sem distinção, reconhecendo que tod@s os inscritos tem seu valor e sua autenticidade. Dessa forma, anunciamos o premiado do 1º Prêmio Gunga – Identidade e Cultura:

Associação Sociocultural de Matarandiba – ASCOMAT (BA)